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Unsplash API Production 申请注意事项

最近搞了个封面图制作工具 Cover Paint,使用 Unsplash 作为背景图,由于 Demo 版本每小时只能访问 50 次并不够用,所以需要申请 Production 版本(每小时 5000 次请求)。

由于一开始没有细看申请的要求导致审核了有三四次才通过,这边文章就记录一下具体的过程。

image.png

创建 App#

  1. 进入 Unsplash Image API官网,注册登陆并点击 Your apps 按钮
  2. 点击 New Application 创建一个新的应用
  3. 同意所有条款,输入应用名称和描述
  4. 至此,新的 Demo 版本的应用已经创建好了

image.png

使用 Unsplash api#

在前端我使用的是 unsplash-js 这个官方提供的库,具体使用的方法可以看官方的文档。

其中需要的 key 可以在上一步创建的应用界面找到

image.png

申请 Production 版本#

可以提前查看 Unsplash API Guidelines。建议先将自己做的网站或别的类型的产品 Unsplash 相关部分先做完再进行申请,每小时 50 次是够开发用的。因为申请应该是需要提交代码截图的。需要注意的是产品的名称不要和 Unsplash 雷同

image.png

添加图片作者的信息#

每一张图片底部或其他位置都需要添加醒目的所属作者的信息,点击作者名称可以跳转到对应的 Unsplash 摄影师详情页(图片的所有信息包括摄影师等 unsplash-js 已经提供了)。

注:这里需要上传一张截图(最好是提供视频)。如果是 web 应用,需要鼠标放在摄影师名字链接上,浏览器左下角会出现跳转的链接地址。如果是其他类型的应用,则需要添加代码截图,表示点击摄影师名称会跳转到对应的网页。并且链接必须添加 utm 参数。

如下:其中 utm_source 可填写为创建的应用名称

<a  
  target="_blank"  
  href={`https://unsplash.com/@${user.username}?utm_source=cover-paint&utm_medium=referral`}  
>  
  {user.name}  
</a>

追踪下载#

image.png

如果下载量为 0,则审批不会通过。

已我的项目举例,当点击图片并添加了文字信息后。点击下载时,需要追踪这个下载的行为,unsplash-js 中提供了这个 api,unsplash-js-downloadtrack。当下载完成时调用这个 api 即可。

这里可以提供一张截图,并且在开发时就需要触发这个追踪下载行为,因为下载这个数据可能需要等到第二天才会有数据显示。

const downloadCover = async () => {
    const ref = coverRef?.current as HTMLDivElement;
    if (ref === null) {
      return;
    }
    setDownloading(true);

    toPng(ref, { cacheBust: true })
      .then((dataUrl) => {
        const link = document.createElement("a");
        link.download = `coverImage.png`;
        link.href = dataUrl;
        link.click();
      })
      .catch((err) => {
        console.log(err);
      })
      .finally(() => {
        setDownloading(false);
      });

    if (unsplashInfo) {
      await trackDownload(unsplashInfo.downloadLocation);
    }
  };

添加应用描述信息#

最后一步需要在应用界面填写完整详细的应用描述,并尽可能的提供项目的截图或视频。你要做一个什么应用,在项目中使用 Unsplash API 做什么。如果有可能可以提供一个项目 demo 地址。

如图我是这样填写的。
image.png
通过上述几步应该可以申请到 Production,并且审核的时间还挺快的(48 小时之间一般都是有回复的)。如果申请不通过可根据邮件提示内容再继续补充所需资料。

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